Wer die echte Prüfungssituation bereits erlebt hat, geht gelassener in die Associate-Android-Developer Prüfung. Die Test Engines von EchteFrage simulieren den Ablauf der Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam) und bieten Ihnen 2026 mit 125 Praxisfragen die realistischste Vorbereitung.
Google Associate-Android-Developer Prüfungsübersicht:
| Zertifizierungsanbieter: | |
|---|---|
| Prüfungsname: | Google Developers-Zertifizierung – Associate Android Developer (Kotlin- und Java-Prüfung) |
| Prüfungsnummer: | Associate Android Developer |
| Anzahl der Fragen: | Leistungsbasiertes Projekt (keine festgelegte Anzahl an Multiple-Choice-Fragen) |
| Prüfungsformat: | Leistungsbasiertes Codierungsprojekt, Abschließendes Gespräch (mündliche Erläuterung) |
| Prüfungsgebühr: | ca. 149 USD |
| Verfügbare Sprachen: | English |
| Prüfungsdauer: | 480 (angegebene Projektlaufzeit von 8 Stunden; die genaue aktualisierte Dauer wird derzeit überprüft) |
| Verwandte Zertifizierungen: | Google Developers-Zertifizierung – Weitere Entwicklerqualifikationen |
| Gültigkeitsdauer des Zertifikats: | Variabel; die Gültigkeit der Zertifizierung ist in der Regel befristet (gemäß den jeweiligen Einstellungsrichtlinien) |
| Mindestpunktzahl: | Nicht offiziell veröffentlicht (inoffiziell wird häufig ein Wert von ca. 70 % genannt) |
| Beispielfragen: | ![]() |
| Prüfungsmethode: | Einreichung des Projekts und abschließendes Ferngespräch |
| Voraussetzungen: | Gute Kenntnisse in der Android-Entwicklung mit Kotlin oder Java; Vertrautheit mit Android Studio und dem zentralen SDK |
| Offizielle Syllabus-URL: | https://developer.android.com/kotlin/get-certified |
Google Associate-Android-Developer Prüfungsthemen:
| Abschnitt | Ziele |
|---|---|
| Thema 1: Prüfungsübersicht | - Fehlerbehebungsmethoden - Android-Grundprinzipien und Grundlagen der App-Entwicklung - Implementierung von Benutzeroberflächen und Layouts - Grundlagen des Testens - Datenverwaltung und Datenspeicherung |
Häufig gestellte Fragen rund um die Associate-Android-Developer Zertifizierungsprüfung
Die Associate-Android-Developer Prüfung (Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam)) ist eine offizielle Zertifizierungsprüfung von Google. Mit dem Bestehen erlangen Sie die Zertifizierung Google Developers. Sie ist der Stufe Associate zugeordnet. In engem Zusammenhang stehen außerdem die Zertifizierungen Google Developers-Zertifizierung – Weitere Entwicklerqualifikationen.
Die Associate-Android-Developer Prüfung umfasst Leistungsbasiertes Projekt (keine festgelegte Anzahl an Multiple-Choice-Fragen) Fragen in 480 (angegebene Projektlaufzeit von 8 Stunden; die genaue aktualisierte Dauer wird derzeit überprüft). Daraus ergibt sich ein straffes Antworttempo: Verlieren Sie sich nicht zu lange in einzelnen Fragen, markieren Sie unsichere Punkte und behalten Sie am Ende eine Zeitreserve für den zweiten Durchgang. Am wirksamsten trainieren Sie dieses Zeitmanagement, indem Sie die 125 Übungsfragen von EchteFrage mehrfach unter realen Zeitbedingungen durcharbeiten – die Desktop- und die Online Test Engine begleiten Sie dabei mit einem Zeitlimit wie im Prüfungszentrum.
Zum Bestehen der Associate-Android-Developer Prüfung benötigen Sie Nicht offiziell veröffentlicht (inoffiziell wird häufig ein Wert von ca. 70 % genannt). Die offizielle Prüfungsgebühr beträgt ca. 149 USD; beachten Sie, dass bei einem Nichtbestehen der volle Betrag für jeden Wiederholungsversuch erneut anfällt. Messen Sie daher Ihren Wissensstand vor der Anmeldung mit den Übungsfragen von EchteFrage: Liegen Ihre Ergebnisse in den Übungstests stabil über der Bestehensgrenze, ist der Prüfungstermin eine gut investierte Entscheidung.
Für die Associate-Android-Developer Prüfung gilt: Gute Kenntnisse in der Android-Entwicklung mit Kotlin oder Java; Vertrautheit mit Android Studio und dem zentralen SDK Da Hersteller ihre Zulassungsbedingungen gelegentlich anpassen, bestätigen Sie die aktuellen Vorgaben bitte vor der Anmeldung auf der offiziellen Seite von Google: Offizielle Prüfungsinformationen zur Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam).
Ja. Laden Sie einfach die kostenlose PDF-Demo zur Associate-Android-Developer Prüfung herunter und prüfen Sie Qualität und Schwierigkeitsgrad der Fragen, bevor Sie sich entscheiden. Nach dem Kauf erhalten Sie außerdem 365 Tage lang kostenlose Updates: Sobald sich die Prüfungsinhalte ändern, sendet Ihnen EchteFrage die aktualisierte Version automatisch per E-Mail. Nach Ablauf des Jahres verlängern Sie den Update-Service mit 50 % Rabatt.
Sollten Sie die entsprechende Prüfung innerhalb von 60 Tagen nach dem Kauf nicht bestehen, erstatten wir Ihnen den Kaufpreis vollständig (100% Money Back Guarantee). Voraussetzungen: Die Prüfung wurde frühestens drei Tage nach dem Kauf abgelegt, der Name des Prüflings stimmt mit dem des Zahlenden überein, und Sie reichen innerhalb von zwei Tagen nach der Prüfung die Anmeldebestätigung (Enrollment Slip) als Scan sowie das offizielle Score Report als PDF ein – die Bearbeitung erfolgt innerhalb von sieben Tagen. Ausgenommen sind kostenlose Materialien und abgelaufene Bestellungen. Alternativ zur Rückerstattung können Sie kostenlos zwei gleichwertige Prüfungsvorbereitungen wählen und behalten dabei den Update-Service Ihres gekauften Produkts. Die Lieferung erfolgt unmittelbar nach Zahlungseingang als Sofort-Download: Ihre Unterlagen erreichen Sie innerhalb einer Minute per E-Mail; sollte die Nachricht nach zwei Stunden noch nicht eingegangen sein, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst. Eine Begrenzung der Installationen auf verschiedenen Computern gibt es nicht.
Die Associate-Android-Developer Prüfung gliedert sich in 1 Themenbereiche. Zu den wichtigsten zählen:
- Prüfungsübersicht
Die vollständige Aufstellung aller Bereiche samt Gewichtung finden Sie in der Prüfungsübersicht weiter oben auf dieser Seite.
Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam) Associate-Android-Developer Prüfungsfragen mit Lösungen
Frage #1
What happens when you create a DAO method and annotate it with @Insert?
Example:
@Dao
public interface MyDao {
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
public void insertUsers(User... users);
}
A. Room removes a set of entities, given as parameters, from the database. It uses the primary keys to find the entities to delete.
B. Room generates an implementation that inserts all parameters into the database in a single transaction.
C. Room modifies a set of entities, given as parameters, in the database. It uses a query that matches against the primary key of each entity.
Frage #2
SharedPreferences.Editor is an interface used for modifying values in a SharedPreferences object. All changes you make in an editor are batched, and not copied back to the original SharedPreferences until you call:
A. commit()
B. apply()
C. commit() or apply()
Frage #3
In a class PreferenceFragmentCompat. As a convenience, this fragment implements a click listener for any preference in the current hierarchy. So, in what overridden method we can handle that a preference in the tree rooted at this PreferenceScreen has been clicked?
A. onCreatePreferences
B. onCreateLayoutManager
C. onPreferenceTreeClick
D. onCreateRecyclerView
Frage #4
What statements about InputStreamReader (java.io.InputStreamReader) are correct? (Choose two.)
A. An InputStreamReader is a bridge from character streams to byte streams: It reads characters using a specified charset and encodes them into bytes. The charset that it uses may be specified by name or may be given explicitly, or the platform's default charset may be accepted.
B. An InputStreamReader is a bridge from byte streams to character streams: It reads bytes and decodes them into characters using a specified charset. The charset that it uses may be specified by name or may be given explicitly, or the platform's default charset may be accepted.
C. No any invocation of one of an InputStreamReader's read() methods can cause some bytes to be read from the underlying byte-input stream.
D. Each invocation of one of an InputStreamReader's read() methods may cause one or more bytes to be read from the underlying byte-input stream. To enable the efficient conversion of bytes to characters, more bytes may be read ahead from the underlying stream than are necessary to satisfy the current read operation.
Frage #5
By default, the notification's text content is truncated to fit one line. If you want your notification to be longer, for example, to create a larger text area, you can do it in this way:
A. NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
.setTheme(android.R.style.Theme_LongText);
...
B. NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
.setLongText("Much longer text that cannot fit one line..."))
...
C. NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
.setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle()
.bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
...
Fragen und Antworten:
| Frage #1 Antwort: B | Frage #2 Antwort: C | Frage #3 Antwort: C | Frage #4 Antwort: B,D | Frage #5 Antwort: C |
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Hirschfeld -
Ich habe meine Associate-Android-Developer Prüfung bestanden. Es ist das beste Studienmaterial, das ich benutzt habe. Daher möchte ich es allen meinen Kollegen empfehlen. Sicherlich werden sie die Prüfung mithilfe des Studienmaterials aus EchteFrage auch mühlos bestehen. Vielen Dank!